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测测你能“玩火”吗?

http://www.xinli120.org2012-05-30 17:47中启心理

如何测试自己的玩家能力?

1,你喜欢一个人静静地聆听舒缓的音乐。(是/否)

2,你经常在博客上书写一些东西,但与工作、爱好无关。(是/否)

3,你希望或喜欢去闲散而优美的地方旅游,比如凤凰或者丽江。(是/否)

4,你同情那些无法摆脱忧愁的人,愿意提供帮助。(是/否)

5,你对美术和摄影作品的理解,往往比别人更丰富些。(是/否)

6,你对吉利的数字更偏爱,不管是车牌、日期还是时间。(是/否)

7,现在回忆一个很久没见的朋友,你仍记得很多特殊的日子和细节。(是/否)

8,你不爱读有关科幻或鬼神的文学作品,反感惊悚、恐怖片。(是/否)

9,《哈姆雷特》的魅力在于它的悲剧结局。(是/否)

10,你认为人类对动物是残酷的。(是/否)

11,你认为自己需要精神的升华,比如某种宗教。(是/否)

12,如果有可能,你会投身慈善或公益事业。(是/否)

13,数字的运算和处理令你觉得枯燥。(是/否)

14,充足的闲暇&令人疲惫的工作压力,你拥有其中之一。(是/否)

15,你对未来的成就有所预期,但并没有很具体地规划过步骤。(是/否)

16,对于政治、经济、体育等社会性事件,你并不感兴趣。(是/否)

 

测试解释:

1,2,3,9,15和情绪投放相关

回答是加1分,回答否不加分。分数越高则越情绪化,而且情绪的投放会对决策和行为产生影响。

既然是玩,那么避免玩过火的方式就是将情绪纳入理性规划之内。如果一个人的情绪丰富细腻,而且情绪的变化会导致逻辑决策动摇,则很容易出现覆水难收的局面。

 

4,5,6,8,10,11和心理暗示性相关

回答是加1分,回答否不加分。分数越高则心理暗示性越高,也就是说行为和决策容易在外界的随机干扰下产生动摇。

今天他又给你打电话了吗?他在电话里是不是又在施展那些与承诺无关的伎俩了?玩不起的问题往往就出现在此时此刻,容易受到心理暗示的你会不会又一次不可救药的被他并不高明的手段带到沟里去?

 

7,12,13,14,16和注意力投放相关

回答是加1分,回答否不加分。高分意味着更个人化、更理想化的注意力的投放,关注主观感受而忽略客观现实,而且一旦将注意力投放到某个人身上,则会在内心迁延很久。充足的闲暇意味着注意力空置,一旦被填补就害怕再次失去;疲惫的压力意味着注意力偏执,就像一个满嘴苦黄连的孩子,很容易把一个糖豆儿当成至高的享受。

 

得分解释:(仅供参考)

0-5

好好玩!最好折腾死这帮花匠,让他们也尝尝欲罢不能、痛彻心肺的滋味,替姐妹们出口恶气!

6-10

俗人一个!就算是玩也玩不出太多的花哨,廊桥遗梦的浪漫与勇毅就别惦着了,花样年华的压抑之唯美也难度太高,顶多搞搞东京爱情故事的有贼心没贼胆,知足就好!疼是比较疼的,不过不用太担心,你不会舍得殉情的。

11-15

高危人士!基本上属于陷进去就拔不出来的痴女一类,一旦遇上个把无良情圣就算死定,不是在肆意燃烧中泯灭,就是在单恋纠缠中枯萎。最让人不忍促睹的是,这还是一类对孽缘成瘾的自虐人士,不疼不过瘾!

 

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